177: ウマ賢@名無しさん
no title

やっと育成が上手く行った…
1ヶ月ほぼマックイーンだけ育て続けた甲斐があったわ

209: ウマ賢@名無しさん
>>177
ようやっとる🤗

222: ウマ賢@名無しさん
>>177
ヒエッ

243: ウマ賢@名無しさん
>>177
なんで直線やなくて上がってきたとらんかったんや

290: ウマ賢@名無しさん
>>243
先行逃げ化とかだと腐るし個人的には今回の先行にアガってきたは優先度低めだわ

337: ウマ賢@名無しさん
>>290
ワイは逆の考えやったわ特に饅頭やと
ぶっ飛び前残り勝ち用に最終コーナー近くで競って出るの祈るわ

456: ウマ賢@名無しさん
>>337
逃げいると逆にかなり欲しいからあるに越したことは無いんやけどね
理子ちゃん真ん中選んだし燃費考えるとやっぱり直線の方がええかなという結論になった

490: ウマ賢@名無しさん
>>456
万頭は最終直線がどうしても弱いから気持ちはわかるで

584: ウマ賢@名無しさん
マックルムマで試走したらあたおかなタマちゃんにボコされて草なんだ
no title

599: ウマ賢@名無しさん
>>584
ヒェ😵

612: ウマ賢@名無しさん
>>584
滝登り上がってきたプロフェッサーとか反則級やな

630: ウマ賢@名無しさん
>>584
弧線長コ◎アガってきた滝登り発動したらカッ飛んでいきそう

647: ウマ賢@名無しさん
>>584
バケモンで草

659: ウマ賢@名無しさん
>>584
😨

669: ウマ賢@名無しさん
>>584
こんなんに決勝で当たったら泣くわ
前壁しか負けようないやん

685: ウマ賢@名無しさん
>>584
こんなん運良く垂れブロック以外しかないやん



ドトウ_3


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