343: ウマ賢@名無しさん
良鬼←パワーに速度が生えてくる つよい
右鬼←速度にパワーが生えてくる 

右鬼強いか?
良バ場の鬼

右回りの鬼


379: ウマ賢@名無しさん
>>343
良馬場の鬼→良/稍/重不良の4分の1ガチャ
右回りの鬼→右/左/直(チャンミ未実施)の実質2分の1ガチャ

390: ウマ賢@名無しさん
>>379
チャンミは良バ場と道悪交互なんですが

394: ウマ賢@名無しさん
>>379
東京、中京、新潟以外は全部右回りだから余裕で半数以上やで

385: ウマ賢@名無しさん
>>343
どちらも上昇量同じだしレース始まったら同じスキルなのでは?🤔

391: ウマ賢@名無しさん
>>385
右回り+良鬼
右鬼+良馬場
ここで差が出てくるんだ🤕

422: ウマ賢@名無しさん
>>391
そうかどちらも積んだら良鬼の方が120+で差が出るか🤔

426: ウマ賢@名無しさん
>>391
あぁ、これが一番わかりやすいな

369: ウマ賢@名無しさん
右回りの鬼はスキル本突っ込めば強いんだろうなぁってのは分かる
サトイモにその価値があるのかは分からない

384: ウマ賢@名無しさん
そういやパワーに速度が生えるのと速度にパワーが生えるのって、素人目にはどっちも一緒に見えるがどう違うんや

396: ウマ賢@名無しさん
>>384
下位スキルの右回りは元々スピが上がるから鬼になっても対して差はないが良馬場の元々パワ上がるスキルに鬼でスピが上がるのは差が結構あるやろ😑

418: ウマ賢@名無しさん
>>396
うーん、なんとなく理解してきたぞ
下位スキルとの性能の伸びしろが馬場の方が多いって相対的な価値のことを言ってるんだな!?

481: ウマ賢@名無しさん
>>418
良馬場の鬼は追加で右回り、春ウマ娘が付けれる
右回りの鬼は追加で春ウマ娘しか付けれない

良馬場の鬼はスピードを盛る手段が増えるから強いのだ
これはパワーを盛ったところで恩恵がいまいち感じにくいってのもある

493: ウマ賢@名無しさん
>>481
あ、右鬼って良鬼と併用できねーの!?
なるほど勉強になり申した

539: ウマ賢@名無しさん
>>493
違うそうじゃない
両方あるなら両方付けりゃいいだけだがどちらか片方しかない場合

良鬼しかない場合は右回りと春ウマ娘を付けてスピード+180 
パワー+60
右鬼しかない場合は良馬場と春ウマ娘をつけてもスピード+120 パワー+120

スピード上げが重要な現状では前者の方が良いってこと
右鬼は右回りで妥協してもスピ減らないけど良鬼は良馬場で妥協するとスピが減る

533: ウマ賢@名無しさん
スピ1200として

良鬼の場合:良馬場の鬼(スピ60パワ60)、右回り(スピ60)、季節ウマ娘(スピ60)=スピ180・パワ60
右鬼の場合:右回りの鬼(スピ60パワ60)、良馬場(パワ60)、季節ウマ娘(スピ60)=スピ120・パワ120

こういうことじゃないの

408: ウマ賢@名無しさん
右鬼や春一番なんて中々サポカで配られんだろうし
そう考えるとサポカから得られる良鬼は破格よね

474: ウマ賢@名無しさん
トプロ以前の一般的なスピードの上限
距離S、季節ウマ娘、左右回り

トプロの実装によってこれらに良鬼が追加されたってわけだ
右鬼はスピードの上限は上がってない

353: ウマ賢@名無しさん
右回りの鬼の効果をスピ+120にしろ

366: ウマ賢@名無しさん
>>353
もう鬼神



ドトウ_3


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